Maison fondée le 14 juillet 2006

MAJ de cette page : 8 décembre 2006

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Une guilde de joueurs dans la monde de « World of Warcraft »

sur le serveur français jdr-jcj « Culte de la Rive Noire ».

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Nouveau : Le canal "/o" sert maintenant au hors-roleplay, à consommer avec modération.

L'abus de HRP est dangereux pour l'immersion et pour la santé, rend impuissant et stérile, provoque des maladies graves, fait fuire votre partenaire, rend moins chanceux au random, provoque la chute des cheveux, augmente la latence, fait planter votre ordi, déplait au Père Noël, contribue au x bouleversements climatiques, a tué Kennedy, donne un malus permanent en pvp, augmente le prix de votre abonnement à wow. Je continue ?

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INFO PRATIQUES

"Nul n'est censé ignorer la Loi"

REGLE SUPRÊME : L'immergé incarne son personnage sur le canal de discussion de la guilde et n'y fait jamais de Hors Roleplay (même entre parenthèses). Les termes de Gameplay y sont donc bannis. L'immergé se comporte sur ce canal comme s'il était dans une taverne de Stormwind.

REGLE PAS MAL NON PLUS : L'immergé installe l'add-on GEM (Guild Event Manager) et il va régulièrement sur le forum d'organisation http://immersion.highforum.net

REGLE SIMPLE : Tout candidat à l'immersion doit obligatoirement lire et approuver cette page web.

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"Vous entrez dans une taverne... et là vous voyez, attablés, parfois un verre à la main, le regard aussi perdu que le vôtre, des elfes, des gnomes, des nains, des humains. Ce qu'ils font là ? Bonne question... ils ne le savent pas. Pas plus que vous."

Voilà l’histoire de la guilde <Immersion>. Il n'y a rien d'autre à savoir... C'est simple non ?

J'allais oublier : sur le mur de la taverne est accroché le portrait d'un gnome nommé Immergeatus (c'est marqué en dessous).

L'unique but de la guilde est de réunir des joueurs/rôlistes voulant jouer l'immersion totale et profiter de tous les aspects de wow, dans l’esprit du jeu tel que Blizzard l’a défini pour les serveurs « jeu de Rôle » :

« Alors que les autres royaumes vous permettent de jouer à World of Warcraft, ces royaumes ont pour but de vous faire vivre World of Warcraft tout cela au travers des paysages que vous parcourrez, des aventures que vous vivrez, des compagnons que vous rencontrerez, et des guerres épiques auxquelles vous prendrez part. Entretenir un univers qui permet un tel niveau d'immersion est essentiellement de votre ressort. »


LA GUILDE SOUS FORME DE QUESTIONS / REPONSES


Si vous êtes ici c’est que vous avez des questions, alors lisez attentivement cette page.

Quel est le principe fondateur d’<Immersion> ?

Le canal guilde est considéré comme une taverne en libre service, ce lieu étant dans un espace-temps décalé mais tout aussi réel, et qui réunit les membres de la guilde. Sur ce canal, y incarner son personnage est une obligation. C’est du 100 % jeu de rôle… pas 99%, pas 99,9%... 100% ! C’est LE point crucial qui change tout : Aucun Hors-RolePlay (HRP), même entre parenthèses, n’est autorisé sur le canal guilde. Y intervenir ou non de façon soutenu est laissé à la libre appréciation de chacun (un minimum est cependant requis). Le fait de fréquenter cette taverne est le seul lien qui uni tous les personnages, qui peuvent faire d’eux des amis, de vagues connaissances, voir des ennemis... Chacun y est présent pour une raison qui lui est propre. Peut être un lien mystique ? Parce que la bière est bonne ? Autre chose... à vous de voir. Plus vous participez à l'ambiance de ce canal, meilleur sera l'esprit de la guilde. Pour faciliter l'entraide dans la guilde, le canal "/o" est utilisé pour le hors-roleplay.

<Immersion> est-elle une guilde « Jeux de rôle » ?

La guilde respecte la charte du serveur Jdr éditée par Blizzard, notamment l'incarnation de son rôle sur les canaux /dire, /crier et /groupe. Le HRP se limite par élimination au /w, et donc à une conversation entre deux joueurs. Sur les autres canaux, le HRP peut être toléré entre parenthèse… mais réfléchissez bien : n’est-il vraiment pas possible de faire passer votre message par la bouche de votre personnage ? Cependant, la guilde <Immersion> ne représente pas une faction existant dans le jeu, les personnages ne sont pas membres de la guilde… ce sont les joueurs qui sont membres.

En quoi <Immersion> est-elle différente d’une guilde classique ?

La quasi majorité des guildes réunit des personnes ayant des objectifs communs (en terme de progression dans le jeu), qui veulent obtenir de l'aide, échanger, acheter, vendre facilement. <Immersion>, au contraire, vise simplement à réunir les gens qui ont une réelle volonté de faire du jeu de rôle, via deux moyens simples : un vrai canal RP (le canal de guilde) et une marque de reconnaissance entre joueurs RP (le tag <Immersion> sous le nom du joueur). Et aucune autre contrainte que celle de jouer son personnage. Cela n'empêche absolument pas de vouloir relever les défis PVE ou PVP du jeu, bien au contraire. En réservant le canal guilde au RP, cela optimise même le temps de jeu pour les autres aspects de wow.

<Immersion> a-t-elle un forum ?

Un forum existe pour l'organisation du PVE : http://immersion.highforum.net


Faut-il jouer souvent pour rejoindre <Immersion> ?

« World of Warcraft » est un jeu, donc aucune présence n’est obligatoire. Du coup, la guilde ne vous garantie pas la présence d’un nombre fixe de connectés... pas la peine de râler ! Pour une absence de plus d’un mois, il faut le préciser dans la « note » de votre personnage dans la fenêtre de guilde. Sinon, c'est le risque de se retrouver exclu.

<Immersion> va-t-elle me permettre d’atteindre les instances de haut niveau ?

La question est plutôt : serons-nous assez nombreux pour parcourir les endroits les plus dangereux du monde ensemble, dans un esprit d’immersion maximum ? Personne ne peut répondre aujourd’hui. Cependant un groupe de joueurs s'organise pour atteindre des objectifs HL, c'est bien parti mais rien n'arrivera tout cuit sur un plateau. Il est très sérieusement demander aux membres d'<Immersion> de ne pas se comporter passivement et de s'impliquer, selon leurs possibilités, dans l'organisation des sorties PVE via le forum ou GEM.

Comment est organisée <Immersion> ?

Le Maître de la Guilde se nomme Immergeatus, c'est un personnage tout puissant qui porte le titre de Proprio. Il est et restera niveau 2, et ne sera pas joué. Il est sur le compte d'un joueur de la guilde qui restera caché. Ce joueur possède même plusieurs personnages pour brouiller les pistes. Immergeatus vous surveille de son oeil inquisiteur, et chaque manquement à l'immersion est puni.

Un Pilier est un membre très actif de la guilde. Il fait preuve d'esprit d'initiative et possède le pouvoir d'inviter dans la guilde (et donc le devoir de faire lire cette page avant). Il n'y a qu'une place de pilier disponible par classe de personnage (Guerrier, Voleur, Prètre etc.).

Un Habitué est un membre de la guilde reconnu pour ses efforts d'immersion. C'est un ancien dont la voix doit être écoutée.

Un Invité est un nouveau membre de la guilde. Son comportement est scruté par tous et particulièrement par Immergeatus celui-qui-voit-tout. Un jour il deviendra un "Habitué" mais rien en presse...

"Au placard" est un membre de la guilde mis à l'index par Immergeatus ou un héritier à cause de manquements à l'Immersion, à cause d'un comportement "hors charte" (insulte, mauvaise utilisation des canaux) ou un comportement clairement asocial (ninja loot). Ou encore une absence de plus d'un mois sans l'avoir précisé dans la fenêtre de guilde. Il ne peut plus discuter sur le canal de la guilde. L'expulsion de la guilde est la punition ultime de celui qui ne respecte pas des règles pourtant simple.

Puis-je interpréter un personnage désagréable avec les autres ?
Et pour finir, quelques conseils...

Le rôliste immergé est responsable de son propre rôle... et pas de celui des autres. Tout rôliste qui veut imposer une situation aux autres (grade, noblesse, comportement supérieur, désagréable, cassant...) doit en assumer les conséquences. Rien n'oblige les autres à le suivre. De même, tout délire rôlistique peut être critiqué de façon « roleplay ». Contredire, oui, mais en rp ! Toujours ! Les confrontations seront inévitables... mais tout cela doit se borner à une confrontation de personnages. Celui qui sortira de son personnage et cassera l’immersion aura forcement tord. De manière général, éviter d’abuser d’une situation impossible (« je suis un agent du fléau, mouhahaha ») et jouer le jeu des autres quand ça ne mange pas de pain (« Monseigneur à l’air en forme aujourd’hui »). Faites attention à ne pas tirer sur la corde, plus nous sommes nombreux, plus il faut etre prudent et respectueux des uns et des autres. De manière général merci de ne pas "forcer" les autres à sortir de leur rôle en prétextant du RP pour en fait abuser de la situation : *Je te fous mon point dans les nez, du sang gicle sur les murs*, exemple de situation imposée...



Vous êtes prêt à participer à cette aventure ? Il ne vous reste plus qu’à contacter un membre de la guilde en jeu. Pour cela tapez « /who immersion », et chuchotez votre demande à un joueur qui à l’air disponible (son personnage étant dans une grande ville par exemple).